微信支持个人免费制作红包封面了:不过跟 clubhouse 一样,只能 iOS

大家好,我是站长 polarisxu。

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这段时间,我隐约感觉 iOS 用户各种“晒”,而 Android 用户一脸懵逼,总感觉不是一个圈子的。以下两件事特别明显:

  • 微信 8.0 发布时,iOS 用户炸弹玩得飞起,Android 用户只能弱弱的问:这是怎么弄的?几天之后,Android 用户才有。
  • 嘿,你有 clubhouse 邀请码吗?这些天 clubhouse 真是火的不要不要的,各种互助群。邀请码太难搞,但即使有办法搞到邀请码,如果你不是 iOS 用户,抱歉,暂时没法用,因为 clubhouse 还没有 Android APP。

好家伙,你们这不是“鄙视” Android 用户吗?!气~

今天我特意了解了下,为什么类似微信或一些新的 APP 喜欢优先在 iOS 平台发布。我认为有如下一些原因。

1、Android 开发、适配难度大

iOS 是苹果垄断的,机型比较少,开发、测试、适配相对都更容易。而 Android 市场,各大手机厂商都喜欢“深度”定制系统,机型千差万别,开发、测试、适配都相对比较费劲。而且,一般设计师们在设计时,也是按照 iOS 标准来进行,对 Android,有必要时才进行适当调整。

所以,iOS 相当于公测,在 iOS 上的功能体验,能够更好的保持一致。iOS 没问题了,Android 才会跟上,甚至有时候一些功能 iOS 试用后不合适,可能会去掉,Android 用户可能就用不到被下掉的功能了。

2、审核机制

AppStore 的审核机制是出了名的严格,小到一个图标的尺寸,大到开发者的资质,都是它审查的方向。而且,一般 iOS 的审核时间比较长,短则一三五天,长则可能需要半个月左右,所以一般会提前送审 iOS 版本。

而 Android 市场几乎没有太多审核,而且有些更新,是通过应用内进行,根本不需要经过应用市场,所以时间更可控。

比如王者荣耀,应该是优先提交 iOS 审核,审核通过了,才会进行两大平台的发布,这样可以更好的控制发布时间。

3、用户群和生态

大家一般认为,iOS 和 Android 的用户群体还是不太一样的,iOS 可以更好的打出知名度。同时,iOS 上,似乎付费更多,生态、用户群和习惯,导致不少应用喜欢在 iOS 上首发。

另外,iOS 都是通过 AppStore 来控制,而且 iOS 应用升级机制做的也更好,优先 iOS,控制升级,还是废弃特定新功能的版本都更容易些,而 Android 可控性较差。

你认为还有什么原因?

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“瓜”又来了,有些人应该听说过微信红包封面,我之前想过弄一套 Go 语言中文网的,但门槛不低,而且一个要 1 块钱,如果我想让 1000 个人领红包封面,得 1000 块钱,成本不低。

今天看到有人分享了一个小程序,腾讯发布的,叫:微信红包封面,如下图。

从要求看,这是继续推广视频号。只要你有视频号,同时发表过一个视频并获得 10 个赞,就可以制作 1 款红包封面,要求还是很低的,制作也很方便,制作完成后可以预览效果,还允许修改一次。如果你还没有注册视频号,可以注册一个。

和这个公众号对应的视频号欢迎关注:polarisxu。

然而,这个小程序要求微信版本是 8.0.2,iOS 已经发布了该版本,但 Android 并未发布,因此 Android 用户无法使用,进入该小程序会提示让升级到最新版本。

在制作红包封面时,需要上传一张封面图,然后可以放一个你视频号中的视频。因为我这个视频号是我个人的,内容会更随意些,做了一个红包封面,是免费的,一共 10 个(可以送给 10 个人)。不过不适合分享给大家,截图让大家看下。

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当我准备使用 Go 语言中文网制作一个 Gopher 专用红包封面时,发现没法使用了,应该是官方在做一些调整。我会时刻关注着,恢复了会做一个 Gopher 的,到时候分享出来。

注意:这个小程序目前好像搜索不到,只能分享。如果需要,可以加我微信(微信号:gopherstudio),我分享给大家,当可以使用时,方便制作一个自己的红包封面。

最后,注册了 clubhouse 的,欢迎 follow 我:polarisxu,别问我要邀请码,用完了。感兴趣的加我微信进互助群倒是可以的。